易语言添加模块后如何使用?

2024-05-19 07:13

1. 易语言添加模块后如何使用?

打开已安装好的易语言主程序,然后在“新建对话框”→“Windows窗口程序”→鼠标左键双击或者“确定”,进入易语言新工程界面。
进入易语言IDE之后,选择“支持库面板”→“程序”→“模块引用表”双击或者单击鼠标右键选择“添加模块引用”,弹出“加入易模块文件对话框”,选择欲加入的易语言模块然后打开即可。
此时,查看“模块引用表”中是否存在刚刚引用的模块,如果存在的话说明模块引入成功,否则,模块引用失败(具体失败原因,这里不做陈述)。
如果“模块引用表”中出现刚刚引用的模块名称,接下来我们要测试模块的正确性(实践是检验真理的唯一标准嘛)。笔者就调用模块中的一个子程序,以作验证。
根据验证结果来判断,此次模块的引用是正确的。
在编写代码或开发软件的过程中,引用模块是非常普遍的。

易语言添加模块后如何使用?

2. 易语言模块有什么用

现在大型软件项目的实施一般是分工协作开发,即分成一个个的模块来进行开发,易语言提供了模块化开发支持。易语言中的模块称为易模块。通过使用易模块,用户可以将常用的代码封装起来重复使用到其它程序,或提供给第三方使用,或用作开发大型软件项目中的某个部分,然后在软件项目的封装阶段将所有这些模块组织编译成为一个完整程序。
1.易模块同API函数的使用比较。
在易语言中,API函数是外部语言编译封装好的接口函数,而易模块是易语言编译好的专用的外部接口函数文件;易模块的使用方法是直接把该模块程序插入易程序中,再调用它的接口命令,API函数的使用方法是先把该DLL文件放到相关目录下,再建立DLL命令来调用;易模块是用中文编写的,而API函数使用英文编写的。只要熟悉易语言就可以用中文编写易模块,因此易语言更适合于中国人学习开发。 
2.易模块的特点
易模块是一个特殊的易程序,它与普通的易程序相比,有以下特点:
(1)必须具有程序名称(通过“程序”→“配置”菜单设置),此名称代表模块名称;
(2)必须具有名为“_启动子程序”的子程序,此子程序负责进行易模块的初始化;
(3)必须具有公开此易模块的对外接口。 
只有具有以上三点的程序才能够被称为易模块。

3. 易语言模块是什么

问题一:易语言模块有什么作用?  现在大型软件项目的实施一般是分工协作开发,即分成一个个的模块来进行开发,易语言提供了模块化开发支持。易语言中的模块称为易模块。通过使用易模块,用户可以将常用的代码封装起来重复使用到其它程序,或提供给第三方使用,或用作开发大型软件项目中的某个部分,然后在软件项目的封装阶段将所有这些模块组织编译成为一个完整程序。 
  1.易模块同API函数的使用比较。 
  在易语言中,API函数是外部语言编译封装好的接口函数,而易模块是易语言编译好的专用的外部接口函数文件;易模块的使用方法是直接把该模块程序插入易程序中,再调用它的接口命令,API函数的使用方法是先把该DLL文件放到相关目录下,再建立DLL命令来调用;易模块是用中文编写的,而API函数使用英文编写的。只要熟悉易语言就可以用中文编写易模块,因此易语言更适合于中国人学习开发。 
  2.易模块的特点 
  易模块是一个特殊的易程序,它与普通的易程序相比,有以下特点: 
  (1)必须具有程序名称(通过“程序”→“配置”菜单设置丹,此名称代表模块名称; 
  (2)必须具有名为“_启动子程序”的子程序,此子程序负责进行易模块的初始化; 
  (3)必须具有公开此易模块的对外接口。 
  只有具有以上三点的程序才能够被称为易模块。 
  
   问题二:易语言,什么是易模块,易模块怎么编写  关于易语言里的易模块定义就是在外部写的子程序,定义的数据类型和常量,可以在程序中直接调用,但调用时必须要遵守模块给出的数据类型要要求 
  下面说一下怎么编写 
  打开易语言 
  点击新建“Windows易语言模块”(如下图) 
  新建完成后到达下图这个界面 
  新建一个子程序(如图所示) 
  输入你的子程序名称并定义子程序 
  输入参数并定义子程序 
  写入你要写入的代码 
  下面图片给你讲解子程序参数作用(只是讲解用) 
  下面是代码 
  .版本 2.程序集 程序集1.子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置易模块初始化代码_临时子程序 () ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值.子程序 _临时子程序' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作测试的临时代码放在本子程序中。 ***注意不要修改本子程序的名称、参数及返回值类型。.子程序 计算数值大小, 逻辑型, 公开, 计算两个数值的大小,如果第一个数值大于第二个数值返回真,否则返回假.参数 第一数值, 整数型, 参考, 输入第一个数值,要求整数型.参数 第二数值, 整数型, 参考, 输入第二个数值,要求整数型.如果 (第一数值 > 第二数值) 返回 (真).否则 返回 (假)代码写完后注意保存 
  
   问题三:易语言模块是一种什么样的概念  如果模块不是自己的,那就是一个懒人的概念 
  使用模块只学会模块的使用方法,离开了模块,什么事情也做不了,那学编程有何意义 
  
   问题四:易语言,模块导入有什么用?  根据你的需要,如果选择是以后在你本地电脑就可以直接引用模块功能,选择否以后要用到模块功能,需要引用模块! 
  
   问题五:好一点的易语言模块是什么  超级模块 和 精易模块。但是也得看你写什么样的程序。 
  
   问题六:易语言模块 跟 易语言源码 有啥不同 10分 模块指的是可以调用的。源码指的是源代码。 
  
   问题七:易语言模块绑定是什么意思 10分 电脑联网,读取硬件,发送硬件码,使用的时候,发送验证码,验证通过,继续使用,不通过,弹出广告,一般都是这个过程... 
  
   问题八:易语言模块不存在 ,菜鸟。 请做详解,别说去找什么模块,说清楚找什么。谢谢了。求高人指点。  你这个应该是别人的源码,别人引用了模块,你打开此源码,源码按照指定的目录没有找到那两个模块,所以那两个模块需要你自己重新导入,上面写的Super-EC这个模块是超级模块,百度搜一个下载就可以了。 下面那个33个皮肤模块,你可以去下载一个,也可以把用在源码中的属于此模块的命令删掉, 
  
  导入模块方法:因为打开源码时没有那个模块所以存在的模块是没用的,删除掉然后再导入自己的模块就好了,界面左边有三个栏,支持库,程序,属性,点击“程序”栏可以看到一个“模引用表”双击导入你的模块即可,如有不懂,追问。或加群一 1 九 6 一 5 三 4 五问。 
  
   问题九:易语言的支持库和模块有什么区别和共同点呢?  支持库是给你的软件提供一些额外的功能,模块其实就是相当于DLL的存在,接入易语言后可以方便的使用各种命令 
  
   问题十:易语言模块是什么,怎么用,每次用都要调一次吗  易语言模块相当于支持库其中可以包括子程序、常量、自定义数据类型,也相当于在程序中一些自己写的子程序、定义的数据类型和常量,可以在程序中直接调用,但调用时必须遵守模块使用的要求(比如:参数、参数的数据类型、返回的数据类型) 
  易语言模块一般是把一些复杂的代码封装成模块,方便在易语言中可以直接调用,而不需要再去把那复杂的代码再重写。 
  易语言初学者或高手都喜欢使用模块,因为模块可以给初学者或高手都减少去写复杂代码的一个过程中的时间。对于初学者可以把高手封装好的模块直接调用使用。 
  易语言模块扩展名为:.ec

易语言模块是什么

4. 易语言如何制作模

会写子程序么?
说白了,就是子程序。
楼上说的是怎么打开编写程序。模块 的写法就是吧几句代码融为一体。
举个例子吧:
我们这里有一个模块,作用是先弹出信息框,然后关机。
请楼主先试想一下怎么写。。。
。。。。。。。
。。。。。。
。。。。。
。。。。
。。。
。。
。
其实很简单,代码要写两句,

这个时候,当我是用弹出信息框后关机()这个代码的时候。他首先会执行第一天代码。然后在执行第二条。。。
当然,这些知识小小小小的模块,像那些皮肤模块,就要麻烦多了。。。

5. 易语言代码如何编写

1. 使用整数和长整数

  提高代码运行速度最简单的方法莫过于使用正确的数据类型了。也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能。在大多数情况下,程序员可以将短整数型、小数型和双精度小数型的变量替换为整数(Integer)或长整数(Long)类型的变量,因为易语言处理整数和长整数的能力远远高于处理其它几种数据类型。

  在大多数情况下,程序员选择使用小数型或双精度小数型的原因是因为它们能够保存小数。但是小数也可以保存在整数类型的变量中。例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在整数型变量中的数值除以1000就可以得到结果。根据我的经验,使用整数和长整数替代短整数型、小数型和双精度小数型后,代码的运行速度可以提高将近10倍。
         但是我们也不要老是强调使用使用整数和长整数,因为在程序中数据类型的定义还牵涉一个关键的问题,就是数据的安全,频繁而无规范地定义 数据类型会使算法出现漏洞,是数据的安全和临界判断有问题.对财务和工程计算而言,小数点的精度是很敏感的数据,只能用双精度数据来规范.另外, 换成整型也会导致程序可读性急剧下降. 

2. 避免使用通用型数据 

  通用型的变量需要16个字节的空间来保存数据,而一个整数(Integer)只需要2个字节。通常使用通用型变量的目的是为了减少设计的工作量和代码量,也有的程序员图个省事而使用它。但是如果一个软件经过了严格设计和按照规范编码的话,完全可以避免使用变体类型。 

3. 尽量避免使用属性

  在平时的代码中,最常见的比较低效的代码就是在可以使用变量的情况下,反复使用属性(Property),尤其是在循环中。要知道存取变量的速度是存取属性的速度的20倍左右。下面这段代码是很多程序员在程序中会使用到的: 
容器名: 数值 类型:整数型
容器名: 容器 类型:整数型 

计次循环首(7,容器) 
文本1.内容 = 文本1.内容 + #换行符 + 到文本((数值×容器))
计次循环尾()

  下面这段代码的执行速度是上面代码的20倍。 
容器名: 数值 类型:整数型
容器名: 容器 类型:整数型
容器名: 文本 类型:文本型 

文本 = 文本1.内容 
计次循环首(7,容器) 
文本 = 文本 + #换行符 + 到文本((数值×容器))
计次循环尾()

文本1.内容 = 文本 

另外要注意,这个涉及一个编程思路, 用属性当变量的作法大多数情况可以简化算法。所以有时候也不能一味强调用变量代替属性。 

6. 避免调用很短的子程序

  调用只有几行代码的子程序也是不经济的--调用子程序所花费的时间或许比执行子程序中的代码需要更长的时间。在这种情况下,你可以把子程序中的代码拷贝到原来调用子程序的地方。 但是有时候小的子程序可能会被调用很多次而不是只有两三次,这时就应该调用它。 

7. 减少对子对象的引用

  在易语言中,通过使用.来实现对象的引用。例如: 窗口1.编辑框1.内容

  在上面的例子中,程序引用了两个对象:窗口1和编辑框1。利用这种方法引用效率很低。但遗憾的是,没有办法可以避免它。我的“多媒体模块”就有这个缺点。 

8. 检查文本型数据是否为空

  大多数易语言用户在检查文本型数据是否为空时会使用下面的方法: 如果 (文本1.内容 = "" ) 注释: 执行操作 结束如果

  很不幸,进行字符串比较需要的处理量甚至比读取属性还要大。因此我建议大家使用下面的方法: 如果 (到数值(文本1.内容) = 0 ) 注释: 执行操作 结束如果 另一个不同的意见是:问题在于当文本字串为 "ABC"之类的非数值型时, 到数值("ABC")=0并不表示为空。文本比较的效率并不低,在底层算法中,一般会直接比较长度才会继续比较内容。 

9. 使用数组,而不是多个变量

  当你有多个保存类似数据的变量时,可以考虑将他们用一个数组代替。在易语言中,数组是最高效的数据结构之一。 

10. 尽量使用动态数组,而不是静态数组

  使用动态数组对代码的执行速度不会产生太大的影响,但是在某些情况下可以节约大量的资源。 

11. 销毁对象

  无论编写的是什么软件,程序员都需要考虑在用户决定终止软件运行后释放软件占用的内存空间。但遗憾的是很多用户对这一点好像并不是很在意。正确的做法是在退出程序前需要销毁程序中使用的对象。例如:关闭数据库:关闭(数据库名称)、全部关闭(),关闭打开(播放)的文件,关闭载入的图片等。 中止程序执行时应该要关闭打开的文件(包括数据库文件、图片文件等),但是窗口销毁对销毁窗口及窗口单元来说是自动的,已足够做释放用,在窗口内最好不要随意销毁窗口单元,可能会导致程序运行中的潜在的单元数据访问而崩溃.只有在图形buffer情况才需要经常销毁。 

12. 尽量使用内部子程序,减少易模块的数量 因为从易语言连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。每当你调用接口函数的时候,都会浪费大量的系统资源。 另外只有在易模块中的接口函数或变量被调用时,易语言才将易模块加载到内存中;当易语言应用程序退出时,才会从内存中卸载这些模块。如果代码中只有一个模块,易语言就只会进行一次加载操作,这样代码的效率就得到了提高;反之如果代码中有多个模块,易语言会进行多次加载操作,代码的效率会降低。 

13. 使用对象数组

  当设计用户界面时,对于同样类型的控件,程序员应该尽量使用对象数组。你可以做一个实验:在窗口上添加100个图片框,每个图片框都有不同的名称,运行程序。然后创建一个新的工程,同样在窗口上添加100个图片框,不过这一次使用对象数组,运行程序,你可以注意到两个程序加载时间上的差别。 也有人认为两者从逻辑上看效率应该差不多。 

14. 使用窗口单元“移动”方法

  在改变对象的位置时,有些用户喜欢使用“宽度”、“高度”、“顶边”和“左边”属性。例如: 按钮1.宽度 = 100 按钮1.高度 = 100 按钮1.顶边 = 0 按钮1.左边 = 0 

  实际上这样做效率很低,因为程序修改了四个属性,而且每次修改之后,窗口都会被重绘。正确的做法是使用Move方法: 按钮1.移动(0,0,100,100) 

15. 减少图片的使用

  图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。在软件中,如果可能的话,可以考虑用背景色来替代图片--当然这只是从技术人员的角度出发看这个问题。 但是如果为了优化程序界面,使用图形换来的好处可能远胜节约下的资源,否则就不会有XP,也不会有游戏的进步了。 

16. 编译优化 易语言的程序编译有三个选项:“编译”、“独立编译”、“编译生成安装软件”。优先使用的次序应该是“编译生成安装软件”、“编译”、“独立编译”,因为“独立编译”会将易语言系统中所有的支持库都编译进去,而“编译生成安装软件”只选择程序中必要的支持库编译。要脱离易语言环境也可以运行,就不要使用“编译”而应用“编译生成安装软件”或“独立编译”。 

总结:执行效率和程序可读性永远是对矛盾 ,两者应该通盘考虑;资源占用和程序易用性永远是对矛盾,两者也应该通盘考虑。

基于此,下面探讨一些提高程序的效率的规则。 

【规则1】不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。 

【规则2】以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。 

【规则3】在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。 

【规则4】先优化数据结构和算法,再优化执行代码。先考虑某功能是否可以用函数(命令)来实现,如果找不到这样的函数,再考虑用其他代码实现。 

【规则5】有时候时间效率和空间效率可能对立,此时应当分析那个更重要,作出适当的折衷。例如多花费一些内存来提高性能。 

【规则6】不要在什么时候都只追求紧凑的代码,因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码。

易语言代码如何编写

6. 如何使用易模块?

易模块实际上是一个特殊的易程序,它是供其他程序调用的外部易程序,即将外部程序制成模块,导入易语言系统后供其他程序调用。易模块对于扩展易系统命令、增强易语言的功能具有深远的意义。它与普通的易程序相比,有以下特点:
1、必须具有程序名称(通过“程序->程序配置”菜单设置),此名称代表模块名称;
2、必须具有“_启动子程序”,此子程序负责进行易模块的初始化;
3、必须具有名为“_接口程序集”的程序集,此程序集用作公开此易模块的对外接口,其中的所有子程序均可由外部程序直接调用。
在某个程序中调用易模块的步骤可以归结为“两次导入、一次调用”,即先将下载的易模块导入易语言系统中,再将该模块导入到你要调用该模块的程序中(即“创建接口程序集”),然后调用模块中的子程序。具体步骤如下:
1、将易模块导入易系统
选择易语言主菜单“程序->易模块管理”,在弹出的“易模块管理对话框”中,单击左下角的“导入新模块”按钮,然后从磁盘中选择你要导入的易模块文件即可。(导入易模块只需一次,以后再使用就不必导入了。)
另外需要提出的是,一些易模块作者在提供易模块下载时,会附带该模块的使用例程,我们在自己的机内运行该例程时,也仍然要先将该易模块导入易系统内,否则会出现找不到易模块的提示,如:打开程序“D://易程序下载/×××.ec”失败。
2、创建易模块的接口程序集(将该模块导入到你要调用的程序中)
首先打开或新建一个普通的易程序,然后选择易语言主菜单“程序->易模块管理”,在弹出的“易模块管理对话框”中的左侧列表框中选中已导入的易模块,单击“创建接口程序集”按钮后,确定即可。
3、使用易模块的接口函数(调用接口子程序)
模块程序集创建完毕后,就可以直接使用该程序集中的子程序(接口子程序)了,就如同这些子程序是自己所编写的一样。在编译易程序时所有被使用的易模块会自动被一起编译进去。
调用接口子程序(外部命令)跟调用系统命令(系统函数)差不多,只不过由于易模块并非易系统原有的,所以要经过“两次导入”才能被调用。
调用系统命令的格式是:
命令(参数1,参数2,...)
如:信息框 (提示信息,按钮,[窗口标题])
而调用易模块中的子程序(接口子程序)的格式也一样:
接口子程序(参数1,参数2,...)
如:信息提示框 (提示文本)
或者选菜单“程序→易模块管理→创建接口程序集”,在相关接口子程序的信息提示中就有调用格式的提示,如:“调用格式:〈无返回值〉 信息提示框 (提示文本)”。

7. 易语言,什么是易模块,易模块怎么编写

关于易语言里的易模块定义就是在外部写的子程序,定义的数据类型和常量,可以在程序中直接调用,但调用时必须要遵守模块给出的数据类型要要求
下面说一下怎么编写
打开易语言
点击新建“Windows易语言模块”(如下图)

新建完成后到达下图这个界面


新建一个子程序(如图所示)


输入你的子程序名称并定义子程序
输入参数并定义子程序
写入你要写入的代码
下面图片给你讲解子程序参数作用(只是讲解用)

下面是代码
.版本 2.程序集 程序集1.子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置易模块初始化代码_临时子程序 ()  ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码返回 (0)  ' 可以根据您的需要返回任意数值.子程序 _临时子程序' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作测试的临时代码放在本子程序中。 ***注意不要修改本子程序的名称、参数及返回值类型。.子程序 计算数值大小, 逻辑型, 公开, 计算两个数值的大小,如果第一个数值大于第二个数值返回真,否则返回假.参数 第一数值, 整数型, 参考, 输入第一个数值,要求整数型.参数 第二数值, 整数型, 参考, 输入第二个数值,要求整数型.如果 (第一数值 > 第二数值)    返回 (真).否则    返回 (假)代码写完后注意保存

易语言,什么是易模块,易模块怎么编写

8. 请问易语言模块怎么写

打开易语言,选择“程序”→ ”新建”→“Windows易语言模块”→“确定”或者双击“Windows易语言模块”都可以进入模块编写界面

进入模块编写界面,真是别有洞天啊。首先有必要讲一下易语言的初始化代码,看注释部分就明白,这段代码是用作测试程序用的,如果实在不理解,直接无视就OK!

开始“实兵演练”,可通过单击鼠标右键弹出菜单并选择“新建子程序”或者按下Ctrl+N键的方式来新建子程序,今天我们就新建一个名叫“test”的子程序,这里有必要说一下相关注意事项:(1)子程序的名字要唯一(2)根据子程序的需要,设置返回值的数据类型,如果无返回值,可留空。(3)设置子程序的公开属性,模块是方便其他程序猿调用的,所以公开要打勾。(4)为了便于程序的开发编写,做好备注是个好习惯。提示自己及其他人此子程序的功能是什么。接下来,就是写代码了,我们就以信息框为例!写完代码记得将公开打“√”和添加备注。


代码编写完毕之后,就是检验成果的时候了,测试阶段不能少。将“test”子程序写在“_启动子程序”下,代码如下图所示,然后,按下F5键见证“奇迹”吧!

代码测试成功,喝点咖啡压压惊。剩下的就是配置模块信息了,距离成功仅一步之遥了。选择“程序”→“配置”,进入配置模块对话框,相关设置如下图所示。切记,配置模块对话框中带有“*”的项都要填写哟。填写完毕后,点击“确定”按钮即可。


配置模块信息完成,开始封装模块吧。万事俱备,只欠编译。点击菜单栏“编译”→“编译”,进入模块编译对话框,填写模块名称,点击“保存”即可,至此易语言编写模块圆满结束。
易语言模块源码要记得保存哦,不然以后想要扩展模块就难了。
编写易语言程序的时候命名要规范,不然工程量大的话,思路就会乱哦。